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jueves, 27 de diciembre de 2018

[GamerFocus] Aquaman - Reseña


Aquaman es la sexta película del llamado ‘Universo Extendido de DC’. Este universo compartido no se ha recuperado de las duras críticas y mediocre taquilla de Liga de la Justicia y, por si fuera poco, sigue cargando el peso de otros filmes, tales como Batman vs Superman y Escuadrón Suicida.

El rey del mar tiene que ganarse la confianza del público y los críticos, además hacer mucho dinero en todo el mundo. Tiene que ser una nueva Mujer Maravilla, pero con un personaje que durante muchos años fue considerado un chiste. ¿Lo logrará?



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[GamerFocus] Estas son nuestras películas más esperadas de 2019


2018 fue un excelente año para el cine. Aquí en GamerFocus ya hicimos un listado que lo demuestra. Lo increíble es que 2019 tiene el potencial de ser aún mejor. Más superhéroes, remakes de grandes clásicos y secuelas largamente esperadas son solo algunas de las clases de películas que veremos en la gran pantalla el próximo año.

Estas son las películas que no podemos esperar por ver. Las fechas están sujetas a cambios.

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[GamerFocus] Otras versiones de Spider-Man que queremos ver en la secuela de ‘Un Nuevo Universo’



Spider-Man: Un Nuevo Universo es una excelente película. La idea de un equipo de superhéroes formado por diferentes versiones el mismo personaje es una locura que no sabíamos lo bien que funcionaría en la pantalla grande hasta que la vimos en acción.

Spider-Gwen, Spider-Ham, Spider-Man Noir, Peni Parker y Miles Morales son algunos de las mejores versiones alternativas del Hombre-Araña que existen y las mejores elecciones que pudieron hacer para un filme basado en Spider-Verse. Pero como su nombre lo indica, existe todo un universo lleno de versiones diferentes, absurdas, locas y geniales del trepamuros.

Sony ya ha anunciado una secuela para esta película, así como un spin-off. Ya que es posible que estas nuevas cintas incluyan a nuevos Spider-Man y Spider-Woman de diferentes universos, aquí les tenemos una lista de aquellos que nos gustaría ver en estas aventuras.

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lunes, 24 de diciembre de 2018

[Shock.co] 10 películas de terror para ver en Navidad



Personas enloquecidas en los centros comerciales, niños gritando como poseídos, familiares indeseables, duendes bromistas y un hombre vestido de rojo que entra a tu casa sin permiso... No, no estoy hablando de una historia de terror, estoy hablando de la navidad.

Se supone que la navidad es una época de amor, paz y reconciliación... pero eso es precisamente lo que la hace un perfecto escenario para las películas de terror. Es una subversión de algo que consideramos bueno y puro. Que un asesino, un monstruo o seres de ultratumba lleguen para arruinar ‘la época más feliz del año’ es algo imperdonable, y por eso nos encanta.

Aquí tienen algunas películas que hacen exactamente eso

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[GamerFocus] Estas son las mejores películas de 2018



Desde que vimos como la ganadora del premio Óscar a mejor película del año pasado fue un romance entre una criatura monstruosa y una mujer muda, 2018 lucía bastante interesante para el ‘cine geek‘.  No quedamos decepcionados.

El año 2018 tuvo de todo: trágicas historias de superhéroes, nuevos conceptos de horror, ciencia ficción inteligente, increíbles cuentos de fantasía y emocionantes tiroteos. Estas son algunas de las mejores experiencias que vivimos en las salas de cine durante este año.

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miércoles, 19 de diciembre de 2018

[GamerFocus] Cuándo los jugadores tratan de imponer su voluntad



La semana pasada, antes del anuncio de Silver Lining —tercer DLC de Marvel’s Spider-Man— varios jugadores escribieron a la cuenta de Insomniac Games en Twitter. Solicitaron que incluyeran en el juego el traje usado por Tobey Maguire en la trilogía de películas de Spider-Man dirigidas por Sam Raimi.

Insomniac Games respondió que no tenía nada para comentar al respecto.

Esto enojó a varios jugadores. De inmediato respondieron acusando a Insomniac de “no escuchar a los jugadores” y “abandonar el juego”. La respuesta de la empresa es una de las más honestas y directas que se han visto en estos casos.

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martes, 18 de diciembre de 2018

[GamerFocus] Cinco buenas series para destacar en 2018



El tiempo no alcanza para todo lo que queremos hacer. ¿Cuántos videojuegos hemos comprado que ni siquiera se han abierto? ¿Cuántos libros sin leer hay en nuestras bibliotecas? ¿Cuántos videos de YouTube en nuestra lista de “ver luego”? Las series de televisión solo aumentan el problema. ¿Quién tiene tiempo para dedicar a una temporada de varias horas cuando hay tantas cosas por hacer?

Sin embargo, no podemos resistirnos a ellas. Este es un medio con cada vez mayor calidad narrativa, mejores efectos especiales y actuaciones dignas de los más prestigiosos premios, pero… ¿cómo decidir qué ver entre tantas opciones?

Pensando en el precioso tiempo del que disponen nuestros lectores, hemos recopilado una corta lista de series que tal vez dejaron pasar este año. Son excelentes obras que deberían tener muy pendientes para esos domingos desocupados del próximo año… mientras no estén dedicados a los videojuegos.

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jueves, 13 de diciembre de 2018

[GamerFocus] Just Cause 4: los mitos del colonialismo


Decir que los latinos estamos mal representados en los videojuegos no es una mentira. Cada vez que vemos un personaje originario de Latinoamérica suele ser un secundario que probablemente sea miembro de una pandilla o un cartel del narcotráfico. Con suerte, es un estereotipado luchador en un juego de peleas. Afortunadamente existen títulos como Guacamelee! y Papo y Yo, pero a pesar de ellos hay muy pocos ejemplos de una representación positiva de nuestra raza en este medio.

Eso hace de un juego como Just Cause 4 algo especial. No solo su protagonista es de ascendencia mexicana, sino que se desarrolla en un país latinoamericano llamado Solís. Este es un lugar donde las carreteras, los dialectos, las iglesias y hasta la música que oímos en la radio resulta bastante fiel a la realidad de sitios como Colombia o Perú.

Pero eso no es todo. Este juego toca, y de una manera muy positiva, un tema que el medio suele evadir a todas costa: los efectos del colonialismo en América.



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[GamerFocus] Aquaman: cinco cómics recomendados del rey de Atlantis



Aquaman es uno de los superhéroes más reconocidos del mundo. Su icónico uniforme naranja con verde y los poderes que le permiten comunicarse con la vida marina son aspectos que identificamos inmediatamente y que forman parte de la cultura popular.

Eso, sin embargo, no significa que Aquaman sea muy querido.

Cuando la generación que le conoció en Los Superamigos llegó a la adolescencia en los años noventa, Aquaman de repente ya no parecía cool. Su poder de “hablar con los peces”, tan divertido en los años ochenta, resultaba ridículo y esto lo convirtió en un hazmerreír. Desde Cartoon Network hasta Padre de Familia, todos querían hacer una broma a costa del rey de Atlantis.

Eso es una lástima. Creó una imagen de este personaje que no representa lo genial que ha sido a través de los años en cómics, videojuegos y series animadas. Ahora que se acerca el lanzamiento de la película — donde este personaje es interpretado por Jason Momoa — es un buen momento para recomendar algunos de los mejores cómics de Aquaman.

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martes, 11 de diciembre de 2018

[GamerFocus] Just Cause 4 - Reseña



Durante la era de PlayStation 2, era común ver a los jugadores de Grand Theft Auto ignorando las misiones para seguir la historia. Lo usual en las salas de alquiler de videojuegos y las reuniones de amigos era tener “todos los códigos activados” para adquirir todas las armas, invulnerabilidad y demás ventajas con las que destruir todo y sembrar el caos. Los juegos de Just Cause están creados con la misma filosofía que nos llevó a jugar de esa forma y Just Cause 4 trata de llevarla a su máxima expresión.

¿Es esta clase de diversión suficiente para llenar un juego de mundo abierto? Vamos a averiguarlo.

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[Shock.co] Las celebridades que juegan videojuegos



Todo el mundo juega videojuegos. Eso no es una exageración. Se aplica a la adolescente dedicada en cuerpo y alma a Fortnite como al anciano que juega Threes en su celular mientras hace fila en el banco para reclamar su pensión. Todos jugamos videojuegos de la misma forma que a todos nos gusta el cine, leer un libro o disfrutar de una serie de televisión.

Pero a pesar de esto, sigue existiendo un estigma alrededor de los gamers. No importa que los videojuegos se hayan convertido en la industria más grande del sector del entretenimiento, o que sean respetados como medio artístico. Para buena parte de la sociedad van a seguir siendo algo “para niños”.

Por eso se siente muy bien cuando una persona famosa y exitosa le revela al mundo que también disfruta de los videojuegos. No importa lo cínicos que seamos respecto a la cultura de la farándula, se siente como una reivindicación.



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jueves, 6 de diciembre de 2018

[GamerFocus] The Game Awards no es la única ceremonia de premiación a los videojuegos



Hoy se celebran The Game Awards, un evento donde se premia a los mejores videojuegos del año, descrito por algunos como “Los Oscar de los videojuegos”. Sin embargo, a diferencia de Los Oscar, esta es una ceremonia marcada por el marketing. Uno de sus aspectos más promocionados este año es que se revelarán los tráilers de más de diez juegos nuevos.

Este enfoque en los productos y marcas es tan grande que muchos de los premios terminan otorgándose por fuera de cámaras para dar mas tiempo a las actividades de promoción. ¿Se imaginan que durante Los Oscar se presentaran tráilers de las nuevas películas de Marvel y luego hicieran una lista de los ganadores “para ahorrar tiempo”?

The Game Awards no son un mal show. Merecen su éxito y no se puede negar que los anuncios son emocionantes para el público gamer, pero no son “Los Oscar de los videojuegos”. Como mucho son los premios MTV de los videojuegos. Afortunadamente, estos no son los únicos galardones que existen. Hay otras clases de ceremonias que, sin olvidar el humor, se enfocan en los artistas detrás de los juegos en lugar de la publicidad. Estos son algunos de ellos.

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miércoles, 5 de diciembre de 2018

[GamerFocus] Nueve series de anime adaptadas en live-action para el público occidental


El reciente anuncio de que Netflix está trabajando en una serie con actores reales de Cowboy Bebop no es más que el último intento de capitalizar el éxito de una serie de manga/anime adaptándola para “el gran público occidental”.

A lo largo de los años, diversos estudios de América, Europa e incluso África han adquirido los derechos de muchas y muy queridas series animadas japonesas. Luego las han convertido en películas que casi nunca están a la altura de las originales y que dejan a los fanáticos decepcionados, a veces incluso furiosos. Esto se debe a que en ocasiones los estudios deciden eliminar de estas obras los elementos que han hecho grandes a las originales (desarrollo de personajes, temática, trasfondo) para enfocarse en la acción y en elementos visuales reconocibles.

Vamos a recordar algunas de ellas, así que controlen su presión sanguínea, piensen en cosas agradables y traten de no imaginar cuál será el destino de Spike, Faye y compañía en manos de los estadounidenses.


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martes, 4 de diciembre de 2018

[Shock.co] ¿Por qué Disney está haciendo remakes de sus clásicos animados?


Un tráiler dominó todas las conversaciones en Internet el pasado 22 de noviembre. Ese día por fin pudimos dar una mirada al anunciado remake de El Rey León que Disney planea estrenar el 19 de julio de 2019.

No se puede negar que luce maravilloso. Los animales parecen reales, la voz de Mufasa nos llena de emoción y la música invade de nostalgia a quienes vieron la película original cuando eran niños. Algunas escenas parecen directamente calcadas del filme animado.




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viernes, 30 de noviembre de 2018

[GamerFocus] Neon Genesis Evangelion: el cristianismo visto desde lejos



El pasado 27 de noviembre, Netflix sorprendió a propios y extraños con el anuncio de que Neon Genesis Evangelion, la popular e influyente serie japonesa transmitida originalmente en 1995, llegará a esta plataforma de streaming.

Esas etiquetas de “popular e influyente” no son simple decoración. Esta obra de Gainax, bajo la batuta del director Hideaki Anno, revolucionó por completo el escenario del anime, especialmente las series de mechas gigantes. Todo gracias a una trama que involucra elementos tomados directamente de la mitología judeocristiana y temas inspirados por diversas escuelas psicológicas y filosóficas, como el psicoanálisis de Sigmund Freud y la psicología analítica de Carl Jung.




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jueves, 29 de noviembre de 2018

[GamerFocus] ¿Por qué cambiaron el final de Shadow of the Tomb Raider?



Este artículo describe elementos de la trama de Shadow of The Tomb Raider que pueden ser considerados spoilers.

Tras finalizar tres épicas aventuras que transformaron a una estudiante cobarde en una poderosa guerrera capaz de derrotar sola a un ejército, Lara Croft tiene una epifanía sobre los misterios del mundo que ha estado persiguiendo. En paz consigo misma y feliz de estar en casa, se pregunta sobre su futuro y se dispone a disfrutar de una taza de té mientras observa un dibujo infantil en el que ella, sus padres y un tiranosaurio visitan una pirámide en Egipto.

Esta es la escena post-créditos de Shadow of The Tomb Raider. Con ella se da cierre definitivo a esta trilogía que fue descrita como “el origen de Lara Croft” y cumplió con lo prometido: un arco argumental completo para nuestra protagonista. Este final deja a nuestra querida Lara en un punto perfecto de su vida, en el que sus hazañas bien pueden haber llegado a su fin.

El problema es que ese no era el final original del juego.





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[GamerFocus] Marvel’s Spider-Man: el Hombre Araña contra la “Maggia” italiana



La mafia es una parte importante del mito americano. Estos sindicatos criminales, estereotípicamente formados por inmigrantes italianos o sus descendientes, llegaron a Estados Unidos en la primera mitad del siglo XX y expandieron sus redes por todo el país, cementando sus centros de poder en ciudades tan importantes como Chicago y Nueva York. La mafia no solo llegó con fuerza a controlar el contrabando de licor, la prostitución, la venta de drogas y la protección ilegal, también llegó a ser omnipresente en la cultura popular.

Los mafiosos se convirtieron en los villanos por excelencia del cine noir, las novelas de detectives y no tardaron en llegar a los cómics. En 1964 aparecieron por primera vez en un cómic de Marvel escrito por el mismo Stan Lee (The Avengers #13). Aunque conservaban su estilo italoamericano, llevaban el nombre de “Maggia” (probablemente para evitar molestar a la mafia real, que controlaba la distribución de cómics en muchas ciudades del país).

Desde ese entonces se convirtieron en enemigos recurrentes de personajes como Los Cuatro Fantásticos, Daredevil, Punisher y del superhéroe neoyorquino por excelencia: Spider-Man. De hecho, sirven como los villanos de la actual serie de DLC de Marvel’s Spider-Man. Los hemos enfrentado tanto en El atraco como en Guerra de territorios.


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lunes, 26 de noviembre de 2018

[Shock.co] WiFi Ralph: ¿Vale la pena verla?



¿Pueden creer que han pasado seis años desde el estreno de Ralph El Demoledor? Esa excelente película de Disney nos dio una divertida mirada al mundo de los videojuegos y nos presentó a dos personajes muy carismáticos de los que nos enamoramos inmediatamente: Ralph y Vanellope.

La aventura de ese villano retro que deseaba convertirse en héroe y de esa niña que no quería más que participar de las carreras de Sugar Rush nos llegó al corazón. Pero, al final de esa aventura todos los problemas se han resuelto, los protagonistas han encontrado su lugar en el mundo y todo está bien. ¿Qué podría arruinar esta utopía desarrollada en un salón de videojuegos? Pues Internet, obviamente.

En Wifi Ralph, las imprudencias de los dos protagonistas han provocado que el volante de Sugar Rush se rompa. A causa de esto han desconectado la máquina y todos los habitantes de este videojuego han perdido su hogar. Desesperados por encontrar una solución, Ralph y Vanellope deciden entrar a Internet para comprar un repuesto en eBay. Lo que no saben es que la frenética vida en línea va a poner su amistad en riesgo.

Ralph el Demoledor ha dejado el listón muy alto. ¿Estará esta secuela a su altura? Descubrámoslo analizando lo bueno y lo malo que tiene esta película.




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miércoles, 21 de noviembre de 2018

[Shock.co] Así es como Supergirl combate las políticas de Donald Trump


Una de las portadas de cómics más famosas de todos los tiempos es la del primer número de Capitán América, publicado en marzo de 1941. En ella vemos a Steve Rogers golpeando a Adolf Hitler en la cara. Hoy en día, esta imagen sería considerada por muchos como “demasiado política” para un superhéroe, de quien solo se pretende que combata con supervillanos y no se interese en los temas que ya hacen tan complicado el mundo real.

A lo largo de miles de páginas de cómics, estos han tocado temas de relevancia política como el racismo, el consumo de drogas, el feminismo, los derechos civiles, la inmigración, y hasta la homosexualidad. El mismo Stan Lee habló en varias ocasiones sobre la importancia de que los cómics presenten estos temas a sus lectores.

Sin embargo, la oleada de películas y series sobre superhéroes que comenzó la década pasada apenas ha tocado esta clase de temas “controversiales”. Aunque en Capitán América: El Soldado del Invierno se habla de vigilancia gubernamental y Pantera Negra es innegablemente sobre los efectos del colonialismo y la militancia afroamericana, siempre son temas que quedan en un segundo plano.

Y entonces llegó la serie de Supergirl, que actualmente podemos ver en Netflix. 


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[GamerFocus] El dilema de League of Legends



A pesar de llevar más de nueve años en el mercado, League of Legends sigue siendo uno de los juegos más populares del mundo. Constantemente se encuentra entre los juegos más vistos en Twitch, mantiene un promedio de más de siete millones de jugadores y tiene una de las más exitosas escenas competitivas. Se puede decir está gozando de uno de sus momentos de mayor popularidad gracias a una exitosa temporada de esports, un video musical oficial que se volvió viral y el anuncio de un cómic creado con la ayuda de Marvel Comics. Nuestro país no escapa a esta fiebre, ya que por fin tendremos una liga oficial del juego en Colombia.

Por si fuera poco, League of Legends está haciendo un esfuerzo consciente por satisfacer y atraer al público femenino. Es bien sabido que este es un juego con una gran fanaticada entre las mujeres, que participan de la comunidad sobre todo mediante cosplay, fanart y fanfics.




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[GamerFocus] La controversia por los subtítulos de Spyro Reignited Trilogy



Es agradable ver triunfando de nuevo a nuestro querido dragón morado. Spyro Reignited Trilogy, el remake para las consolas actuales de los tres primeros juegos de Spyro, es un éxito de críticas y de ventas, logrando vender en su lanzamiento incluso más copias que otro título tan esperado y con tanto prestigio como Fallout 76.

Pero hay un pequeño problema con este juego. Uno que ha causado que haya comenzado a recibir comentarios negativos y que le ha valido una pequeña controversia: sus escenas de video no están subtituladas.

A muchos de ustedes, esto les puede parecer una bobada. Después de todo, es un juego con voces en más de 10 lenguajes, incluyendo el árabe. ¿Qué importa si no tiene subtítulos? Bueno, le importa mucho a los jugadores con problemas de audición.


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jueves, 15 de noviembre de 2018

[GamerFocus] Call of Cthulhu - reseña



Monstruos con tentáculos, conocimientos prohibidos, horrores cósmicos, dioses antiguos y locura desencadenada por la presencia de lo imposible, son algunos de los elementos comunes en las obras del escritor Howard Phillips Lovecraft. Los mitos creados por este autor -especialmente el de Cthulhu- se han vuelto parte omnipresente de la cultura popular, haciendo presencia en el cine, la televisión, los cómics, los videojuegos, y hasta los juegos de rol.

Call of Cthulhu no es, como muchos podrían pensar, una adaptación del cuento del mismo nombre, sino del juego de rol de “lápiz y papel” llamado igual. Siguiendo el ejemplo del mismo, este no es un título de acción en el que enfrentamos, escopeta en mano, a horrores salidos de las profundidades, sino uno de investigación donde la mayor parte del tiempo la pasamos recorriendo escenarios en busca de pistas y hablando con otros personajes para entender los misteriosos eventos desarrollados en la isla Darkwater.


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martes, 13 de noviembre de 2018

[Shock.co] 'Bohemian Rhapsody': ¿Por qué la crítica la odió pero los fans la amaron?



No cabe duda de que Bohemian Rhapsody es un éxito. Esta película biográfica sobre Freddie Mercury, legendario vocalista de la banda de rock británica Queen, ha recaudado más de 155 millones de dólares a nivel mundial en su primera semana en cartelera (más de tres veces su presupuesto de 50 millones de dólares) y no parece perder impulso. El público la está amando y han llenado las redes sociales de comentarios positivos y recomendaciones de ir a verla. Como dije, es un éxito.


Pero la crítica especializada no le está dando el mismo amor.





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viernes, 9 de noviembre de 2018

[GamerFocus] Marvel’s Spider-Man y su fe ciega en las autoridades



Peter Parker es una buena persona. Eso es algo que sabemos bien los lectores del cómic y los espectadores de las series animadas y películas de El Hombre Araña. Si, comete errores como todo el mundo, pero es fundamentalmente un hombre bueno que busca hacer el bien… pero tal vez es “demasiado bueno,” con un idealismo que le ciega hacia muchas realidades.

El mejor ejemplo de esto es el reciente videojuego Marvel’s Spider-Man para PlayStation 4. Allí, Peter es un hombre dispuesto a sacrificar hasta el último átomo de su ser en favor de los demás. A lo largo de la historia del juego vemos como él descuida su salud, arriesga su vida y pone en peligro su trabajo no solo por ser Spider-Man, sino por su generosidad y acciones desinteresadas. Incluso al final del juego le vemos tomar una difícil decisión en la que antepone el bien de los habitantes de Nueva York al suyo propio. Pero en el DLC de El Atraco, esa misma tendencia a pensar lo mejor de todos le lleva a creer algo que obviamente es una mentira y gracias a lo cual le manipulan fácilmente.


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[Shock.co] Diccionario de videojuegos: Guía para nuevos gamers


Imaginen que están disfrutando de su juego favorito en línea. Han encontrado un equipo de personas con quienes enfrentar a un poderoso enemigo y de repente uno de sus compañeros escribe en el chat: “necesito que me hagas un buff”. ¿Qué hacen?  También puedes estar en un foro, en twitter, o en facebook hablando de un videojuego que acabas de comenzar y alguien te responde “No me gusta porque requiere demasiado grindeo”. ¿Cómo van a responder si no entienden de qué están hablando?.


Participar de la comunidad es una de las mejores partes de ser un gamer. Ser parte de discusiones, leer guías y opiniones, unirse a clanes y gremios en nuestros juegos favoritos para enfrentar o combatir a otras personas; todo eso es excelente, pero es muy difícil de lograr si no manejan la terminología. Las charlas entre gamers están llenas de palabras y acrónimos, casi todos ellos americanismos o en inglés, que se han vuelto parte de una jerga formada a lo largo de los años para referirse a elementos únicos del mundo de los videojuegos.

Pero para eso está la guía para nuevos gamers. Aquí les presentamos un “diccionario gamer” gracias al cual van a poder desenvolverse en cualquier conversación relacionada con los videojuegos y a aprender más sobre este medio artístico y de entretenimiento.





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domingo, 4 de noviembre de 2018

[GamerFocus] Marvel’s Spider-Man: una carta de amor a Nueva York


Robert Pagan se encontraba en su apartamento de Nueva York jugando Spider-Man en su PlayStation 4, cuando balanceándose a través de esta ficticia versión de la ciudad se encontró un edificio bastante familiar.

Esa tiene que ser una experiencia bastante surreal.

El edificio en cuestión es el centro cultural islámico de Nueva York, la primera mezquita de la ciudad. Nos sirve como una pequeña prueba del nivel de detalle con el que esta metrópolis está recreada en el juego.

Obviamente no es solo este lugar; ¿Central Park? Podemos explorar sus lagos y museos; ¿la icónica quinta avenida? Ahí está, a unos cuantos balanceos de distancia; ¿el Madison Square Garden? ¿Radio City Music Hall? ¿El edificio Chrysler? ¿El arco de Washington Square? Todo ello y mucho más está allí. Si decidimos ignorar la historia del juego y los constantes crímenes que se cometen en las calles de la ciudad, Marvel’s Spider-Man fácilmente nos puede servir como simulador turístico de Manhattan. Si han visitado la gran manzana seguramente sintieron algo de emoción al reconocer algún lugar que recorrieron en la vida real. Si nunca lo han hecho tal vez sientan que ahora la conocen, y no están del todo equivocados.


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jueves, 1 de noviembre de 2018

[Shock.co] Los desarrolladores colombianos que buscan financiarse en Kickstarter



Asterión, miembro de una larga línea de minotauros, es el último en arriesgarse a enfrentar los misterios y peligros del laberinto de Creta. Con el hacha mística Labrys en su mano, debe encontrar allí a los cinco guardianes y derrotarlos para salvar el mundo. Esta es la trama de Asterión, ópera prima de Glass Bear Studio. Ellos son un grupo colombiano de desarrolladores de videojuegos que se encuentran en medio de una campaña en Kickstarter para financiar este título.

Colombia no es conocida por su desarrollo de videojuegos. Sin embargo, World War Doh, de Brainz Games; Poltergeist, de Glitchy Pixel; y Chavo Kart, de Efecto Studios, son buen ejemplo de que en nuestro país hay un potencial naciente dentro de esta industria. Por eso nos hemos reunido con Martín Rodríguez, escritor y diseñador de niveles en Glass Bear Studio para que nos cuente cómo es trabajar en desarrollo de videojuegos en Colombia y nos hable sobre Asterión, la obra en que se encuentra trabajando con su estudio.





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miércoles, 24 de octubre de 2018

[Shock.co] 10 películas diferentes de hombres lobo para ver en octubre


Hay un gran problema con las películas de hombres lobo: ¡no hay suficientes de ellas! Los licántropos, esos seres que se transforman en criaturas lupinas cuando ven la luna llena en el cielo, gozaron de cierta popularidad durante la época dorada del cine de terror gracias a las películas de los estudios Universal donde Lon Chaney Jr. interpretó al hombre lobo. Sin embargo, nunca llegó a ser tan famoso como Drácula o el monstruo de Frankenstein. Muchos años después, en 1981, llegaría Un hombre lobo americano en Londres. Esta es considerada la mejor película de hombres lobo de todos los tiempos. A ella le seguiría la popular serie de películas de El Aullido y luego prácticamente desaparecieron de la conciencia popular.

De vez en cuando volvemos a ver un cambiaformas en pantalla. Usualmente como enemigos de los vampiros en las películas de Inframundo y Crepúsculo, y cuando les vemos solos, caen en los clichés de un hombre atormentado por convertirse en un monstruo asesino o en un misterio para descubrir la identidad humana de la criatura. Esto es una verdadera lástima, pues pocas criaturas de la noche encarnan el espíritu de Halloween como estas bestias que por una noche se transforman en algo diferente, aunque no necesariamente para hacer travesuras o comer dulces.

Por eso, al igual que hicimos con las películas de zombies y las de vampiros, aquí les presentamos 10 películas de hombres lobo que hace algo diferente con sus peludos personajes, que subvierten los clichés o que los usan de maneras creativas.


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domingo, 14 de octubre de 2018

[Shock.co] 10 películas diferentes de vampiros para ver en octubre



Octubre es el mes de horror, y lo mejor que se puede hacer este mes (además de ir a fiestas de disfraces y pedir dulces) es ver películas de terror. Hace poco les presentamos 10 películas de zombies que se alejaban de los clichés que solemos ver en esta clase de cine. Pero, ¿Qué pasa si no les gustan los zombies? ¿Si sus monstruos favoritos son otra clase de no-muertos?

Los vampiros son las estrellas de rock del mundo del terror. Los chupasangres se apoderaron de nuestras fantasías; les tememos, queremos ser como ellos, incluso dictaron las tendencias de moda de subculturas enteras. Pero ellos también son víctimas de los clichés. Hemos visto toda clase de vampiros en toda clase de historias posibles. No importa si son antiguos aristócratas del este de Europa, almas atormentadas por la vida eterna, rebeldes que disfrutan su poder sobre el ser humano, o fantasías románticas para adolescentes, hemos visto todo lo que la no-vida de los amos de la noche nos ofrece... ¿o tal vez no?

Aquí tienen un nuevo listado con 10 películas “diferentes” de vampiros. De algún modo u otro estas rompen con los estereotipos implementados por Drácula, Nosferatu, El Show del Horror, Entrevista con el vampiro, Blade, Crepúsculo y tantas otras historias populares. Además, les prometemos que, a diferencia del anterior listado, esta vez la mayoría no van a ser comedias.


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domingo, 7 de octubre de 2018

10 películas diferentes de zombies para ver en octubre



Estamos en octubre. Y eso significa una cosa que no tiene nada que ver con disfraces (o bueno, un poco): ¡Es hora de ver películas de terror! Los canales de películas aprovechan el mes de la brujas para presentar todas las películas de terror que puedan y los teatros de cine siempre tienen un par de estrenos con los que buscan asustarnos.

Pero también es cierto que el terror es uno de los géneros más repetitivos y llenos de clichés. Muchas películas “de miedo” suelen ser tan similares que uno termina confundiéndolas, y no hay mejor ejemplo de esto que las películas de zombies.

Amamos a los zombies, pero no podemos negar que estamos un poco cansados de ellos y esto se debe a que la mayoría de las historias de muertos vivientes se parecen demasiado. Siempre son un grupo de personas encerradas en un escenario tratando de mantenerlo seguro de las hordas tambaleantes mientras las tensiones crecen entre ellos. A veces se mueven de un lugar a otro, pero la estructura es la misma. Si, películas como La noche de los muertos vivientes, El amanecer de los muertos, El retorno de los muertos vivientes o Guerra mundial Z pueden ser buenas, pero uno termina cansándose de la misma fórmula.

Por eso tenemos esta lista para ustedes. Estas películas no son las típicas películas de zombies y cada una de ella hace algo diferente para renovar la aterradora figura de los cadáveres que buscan alimentarse de nuestros cerebros. La mayoría de ellas son comedias, pero logran divertir sin eliminar el terror que pueden causar las hordas de no-muertos.

¡Esperamos que las disfruten!


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jueves, 4 de octubre de 2018

[GamerFocus] El Depredador - la reseña




La primera película de Depredador era una maravilla en su simpleza. Convertir a los hombres más rudos y hábiles de la tierra en las víctimas de un ser que los caza por deporte es un concepto maravilloso y subversivo. Sus secuelas no buscaban distanciarse mucho de eso: Depredador 2 simplemente cambia la jungla virgen por la jungla de concreto y a los peligrosos soldados por peligrosos miembros de pandillas, y Depredadores nuevamente presenta a “los hombres más peligrosos de la Tierra” convertidos en presas llevadas a un coto privado de caza. La idea de la criatura como un cazador es la base de todas estas historias y funcionan perfectamente por eso.

Y esa es la razón por la que resulta incomprensible lo que hicieron con El Depredador. Ese concepto simple y perfecto queda relegado a un tercer lugar en favor de una trama innecesariamente compleja que involucra manipulación genética extraterrestre, depredadores rebeldes, conspiraciones gubernamentales, enfermedades mentales y drama familiar. Si les parece que es absurdo tratar de meter todo esto a la fuerza en una película como esta es porque de verdad es muy absurdo.

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martes, 2 de octubre de 2018

[Shock.co] ¿Qué es lo que hace tan fascinante a Venom?


Desde su primera aparición en los cómics a finales de los años ochenta, Venom llamó la atención de los lectores gracias a su impactante apariencia, misteriosa naturaleza y relación con Spider-Man. Este simbionte, que comenzó su historia simplemente como un nuevo traje para el héroe arácnido, llegó a ser tan querido que tras ser un villano recurrente durante varios años se le permitió convertirse en un “héroe” por derecho propio y tener sus propias series de cómics. Ahora se ha convertido en el protagonista absoluto de su propia película y nos preguntamos ¿Qué es lo que hace tan fascinante a este personaje?


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miércoles, 26 de septiembre de 2018

Podcast Futura #08


¡Aquí tienen el final de temporada del Podcast Futura! , y yo hablamos de Spider-Man, Super Mario Odyssey, Shin Megami Tensei IV, el más reciente Nintendo Direct y hasta de la relación de Enrique y Beto de Plaza Sésamo.


Los tres disfrutamos mucho haciendo estos podcast y esperamos que ustedes también se hayan divertido escuchándolos.

¡Hasta la próxima!


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sábado, 15 de septiembre de 2018

[Shock.co] No tengan miedo de jugar en fácil: Guía para nuevos gamers


Bienvenidos de nuevo a la Guía para nuevos Gamers. En el pasado ya les contamos cómo elegir una consola y juegos adecuados para ustedes, probablemente ya estén disfrutando de algunos de ellos. Pero ha llegado la hora de hablar de un tema que puede ser un poco más delicado y que puede hacer que muchos pierdan interés en este medio: la dificultad.

Como medio interactivo, los videojuegos pueden darse el lujo de poner obstáculos a las personas que los juegan, algo que no pueden hacer tan fácilmente la literatura o el cine. En cierta forma, el poder experimentar el desarrollo de un videojuego es una recompensa a la habilidad del jugador, y eso es algo que se presta para contar historias y presentar aventuras únicas, pero también puede alienar a una audiencia que no sea capaz de “superar esa prueba”.

Es verdad que los videojuegos pueden ser una buena fuente de reto y hay quienes disfrutan de ello. Superar un escenario tras perder repetidamente en el o derrotar un jefe tras horas de intentarlo pueden ser experiencias bastante satisfactorias. A causa de esto se ha creado una especie de “fetichización” a la dificultad; un cierto sector de la comunidad ha decidido que solo aquellos capaces de terminar los juegos más difíciles son “verdaderos gamers” y que los juegos fáciles, que permiten reducir la dificultad, o aquellos que carecen de obstáculos “no son verdaderos videojuegos”.

Pero eso es absolutamente falso.


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jueves, 13 de septiembre de 2018

[GamerFocus] Hablando de... Devil May Cry 2



Devil May Cry se convirtió en un punto de referencia desde el mismo momento en que se puso a la venta en agosto del 2001. No había un juego como éste, con tanta acción, estilo y una personalidad tan marcada. No sorprende que rápidamente se convirtiera en un éxito que vendió 3 millones de copias y que Capcom quisieran aprovecharse de esto poniendo de inmediato una secuela en su línea de producción.

Que esa secuela no hubiera marcado el final de esta franquicia es un milagro. Devil May Cry 2, lanzado en enero del 2003 (menos de un año y medio del lanzamiento de su predecesor), no es un buen juego.

¿Cómo pudo pasar esto? ¿Cómo uno de los juegos más novedosos y revolucionarios de comienzos de siglo pudo ser continuado por un título supremamente mediocre que falla en comprender todo lo que hizo grandioso al original? Ahora que se encuentra cerca la llegada de la quinta entrega de la saga, es hora de regresar a Devil May Cry 2 y analizarlo para comprender qué fue lo que pasó con esta vilipendiada secuela.

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domingo, 9 de septiembre de 2018

Podcast Futura #07



Hoy hablaremos de como estamos viendo Red Dead Redemption 2. De como Cyberpunk 2077 no nos convence del todo mientras que Sekiro se roba todas nuestras atenciones. Laguna estuvo jugando Indiana Jones and the fate of Atlantis, Juan Megaman 7 y 8 y a Daniel no le ha gustado mucho DOOM.







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viernes, 7 de septiembre de 2018

[Shock.co] 20 videojuegos independientes que tiene que jugar

Cuando hablamos de videojuegos modernos vienen a nuestras mentes imágenes de campos de batalla hiperrealistas, de personajes casi humanos y de momentos épicos. Esto es normal teniendo en cuenta que las grandes compañías del sector invierten cientos de millones de dólares para que equipos de cientos de programadores, artistas y escritores creen obras impresionantes con tecnología de punta. Estos son los llamados “videojuegos AAA”.

Pero no es lo único que ofrece esta industria. Como contraparte a ello tenemos equipos pequeños, de menos de 15 personas (o en ocasiones, solo una persona) que desarrollan títulos más pequeños, a veces financiados por ellos mismos o mediante campañas de recaudación. Muchas veces estos títulos independientes recuerdan, tanto visualmente como por su sencillez, a los juegos de los 80’s y los 90’s con los que muchos crecimos y por esto mismo muchos cometen el error de considerarlos “obras menores”.

Pero no es así. Al no contar con la presión de los grandes estudios, de investigaciones de mercadeo y focus groups, los juegos independientes tienen mayor libertad para experimentar con ideas y mecánicas revolucionarias, con historias maduras y subversivas. Igual que el cine independiente, es aquí donde se gestan los grandes talentos que marcan el rumbo de este medio artístico.

Y estos son algunos de esos juegos, que no pueden dejar pasar por ningún motivo:


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miércoles, 29 de agosto de 2018

[Gamerfocus] Guacamelee! 2 - la reseña


!Lucha libre! ¡Día de muertos! ¡Mariachis! ¡Guacamole! ¡Pollos! Así es, el videojuego con más sabor mexicano está de regreso. Guacamelee! 2 tiene todo lo que convirtió a su predecesor en uno de los juegos independientes más queridos de esta década y algunas cosas más. Pero, ¿es suficiente para resaltar en 2018? ¿O es más de lo mismo?


Han pasado algunos años desde que Juan derrotó a Carlos Calaca. Ahora vive tranquilo en Pueblucho junto a su esposa y sus hijos, pero una nueva amenaza requiere que vuelva a luchar, pues en esta ocasión no corre peligro el mundo, sino el  ̶u̶n̶i̶v̶e̶r̶s̶o̶  mexiverso completo.



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domingo, 12 de agosto de 2018

[Shock.co] El mensaje político de "The Purge"



La idea de que los humanos somos violentos por naturaleza no es nueva. Incluso hoy hay muchas personas que creen que tenemos que buscar una salida controlada para toda la agresión que acumulamos y que no podemos “dejar salir” en la sociedad civilizada.

Las películas de The Purge llevan esta filosofía al extremo. Una teocracia de ultraderecha llamada “Los nuevos padres fundadores” ha llegado al poder en Estados Unidos e implementado “La Purga”: una noche al año durante la que todo el crimen se vuelve legal; los ciudadanos pueden matar, violar y robar sin sufrir consecuencias por ello y al día siguiente volver a la sociedad como si nada hubiera ocurrido, supuestamente “sintiéndose mejor” por haber purgado “la corrupción de sus almas”. 






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lunes, 30 de julio de 2018

Podcast Futura #06



Rompemos el molde para crear un podcast oscuro y deprimente con temas serios de palpitante actualidad (LOL): hablamos del despido de James Gunn de la tercera parte de Guardianes de la Galaxia, de la consideración como enfermedad a los trastornos con los videojuegos, ludopatía, Devil May Cry 2, Gravity Rush, el más reciente Hitman y los juegos episódicos y cerramos con un pequeño gigante como Downwell


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viernes, 27 de julio de 2018

[Shock.co] Mission Impossible: Fallout - La reseña


“Un tranvía corre fuera de control por una vía. En su camino se hallan cinco personas atadas. Afortunadamente, es posible accionar un botón que cambiará la ruta hacia una nueva vía, pero por desgracia, hay otra persona atada a ésta.

¿Qué harías?

¿Qué haría Ethan Hunt?

Este es el dilema moral en el corazón de Misión Imposible: Repercusión. En varias ocasiones el agente del MIF interpretado por Tom Cruise se ve forzado a decidir entre salvar la vida de una persona y detener un plan que puede acabar con la vida de millones.

Esta es, ante todo, una nueva excusa para ver sufrir a Tom Cruise y para que este se luzca de nuevo demostrando lo rápido que puede correr y las arriesgadas escenas que aún puede hacer, como un riesgoso salto en paracaídas o una escena colgando de un helicóptero que esta vez le valieron una herida en su pierna que paró la filmación durante dos meses. Sin embargo valió la pena, ya que el resultado es una impresionante obra de acción y aventura donde las persecuciones y tiroteos nunca se detienen, manteniendo a los espectadores al borde del asiento.


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miércoles, 25 de julio de 2018

[Shock.co] Thundercats y She-ra NO van a arruinar su infancia


“¿Por qué arruinan mi infancia de esta manera?”.

Ya estamos más que acostumbrados a este grito de dolor, normalmente emitido por una persona que vivió su infancia y comienzos de su adolescencia durante los años 80 o 90 en respuesta al anuncio de una nueva versión de algo que disfrutó durante esa época, ya sea una caricatura, una película o una serie de televisión.

En las últimas semanas hemos escuchado y leído muchas veces esa frase, sobre todo en respuesta a las nuevas versiones de Thundercats y She-Ra.

Creo que es bastante claro lo diferentes que son a las series originales que llenaron las mañanas de los sábados de los que ahora somos treintañeros. Y estas diferencias parecen ser lo suficientemente graves como para “arruinar la infancia” de aquellos que recuerdan como eran antes.¿Pero en verdad es un pecado tan grave? ¿Deberían las productoras dejar de sacar nuevas versiones de franquicias clásicas? O si lo hacen, ¿deben ser absolutamente fieles en todo aspecto a las originales?

La respuesta a todo esto es NO, y las personas que de verdad se encuentran enojadas porque Thundercats, She-Ra y todas las demás renovaciones no lucen como ellos recuerdan están cayendo en algunas de las peores actitudes de la cultura nerd moderna.

Analicemos la situación por partes.


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martes, 17 de julio de 2018

[GamerFocus] Unravel Two - La reseña


Yarny tal vez no sea el personaje de lana más tierno de los videojuegos (ese mérito es para alguien más) y sus juegos tal vez no sean los más retadores o los más largos, pero definitivamente se está abriendo un espacio en los corazones de los jugadores que deciden pasar unas pocas horas a su lado.
Unravel Two es igual de encantador que su predecesor. Como en el anterior juego, aquí controlamos al pequeño ser de lana roja a través de bellos escenarios naturales e industriales resolviendo acertijos con la ayuda de nuestra lana, gracias a la cual nos podemos balancear, colgar y atar cosas. Pero ya no está solo, un segundo Yarny, esta vez azul, se nos une para que podamos superar obstáculos que resultarían imposibles para una sola criatura. Este nuevo personaje puede ser controlado por otra persona en modo cooperativo local o podemos alternar el control de ambos si jugamos en solitario.

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sábado, 14 de julio de 2018

[Shock.co] Así son los gamers colombianos


A finales de 2017, Google Surveys realizó una encuesta entre gamers colombianos mayores de 18 años que buscaba determinar sus hábitos a la hora de consumir entretenimiento electrónico. Los resultados fueron publicados en mayo de 2018 y estos son algunos de los datos más interesantes revelados por este trabajo.

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El Podcast Maligno #042 - Ant-Man and The Wasp



Tras todo el dolor y sufrimiento que nos causó Avengers: Infinity War es un soplo de aire fresco poder disfrutar de una película de superhéroes tan graciosa y descomplicada como Ant-Man and The Wasp... sin embargo no es un film perfecto, así que escuchen como Paula y yo la analizamos tratando de entender por que nos gustó a pesar de sus defectos.



Esperamos sus comentarios!







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